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Unreal Labs 发布 Unreal Agent 异步工具调用 harness,实测最高省 40% 成本

Hacker News 热门(buzzing.cc 中文翻译)Aioga 编辑团队2026-09-22T23:22:19.000Z热度 58

Unreal Labs 发布 Unreal Agent,用全异步 harness 管理工具调用,免去模型自己处理等待、轮询和心跳的开销。

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Unreal Labs 发布 Unreal Agent,用全异步 harness 管理工具调用,免去模型自己处理等待、轮询和心跳的开销。

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我们分享Unreal Agent:https://github.com/unreallabsai/unreal-agent——这是一款代理工具,在生产工作负载和编码/科学基准测试上相比Codex节省了高达40%的成本,且不会带来任何负面性能影响。

Quality versus cost frontier for coding agents, highlighting Unreal Agent with GPT-6 Astra at xhigh reasoning effort.

如果您对AI代理的前沿成本效益感兴趣,我们非常乐意与您合作!联系方式:contact@unreallabs.ai:mailto:contact@unreallabs.ai。

在实际部署代理时,我们希望它们能快速响应用户,并且运行成本低廉。我们注意到代理在管理工具调用上花费了大量时间和代币,这促使我们开发了带有降低模型工具管理开销的虚幻代理。

Unreal Agent 的硬件框架以完全异步的方式管理工具调用,减轻了底层模型中管理等待、轮询和心跳的需求。

这种方法带来了两个主要好处。首先,它始终允许用户在无需等待工具调用完成的情况下引导代理。其次,它允许代理在模型调用之间安排更有用的工具调用工作,从而提升前沿的成本效率。当前版本在实际工作负载和代理基准测试中,相比Codex节省了高达40%的成本,相比Pi节省了高达20%,我们在这里分享了这些基准。

我们认为背带设计本身就是一个研究领域,仍有许多有前景的想法待研究和实施。1:#ref-1

如果你试图构建一个以代理为先的产品,你会很快发现没有一条黄金路径来实现代理。大型品牌厂商提供不同的SDK来构建代理,每种都有不同的权衡,可能一时不易察觉。

在Unreal Labs,我们开发了许多代理产品,并在此过程中学到了一些关于流行SDK的知识。

例如,面向CLI的SDK,如Claude的Agent SDK,假设本地会话、子进程和资源限制,这些假设并不能直接转化为生产环境。可靠地处理完成、取消和后台任务通常意味着围绕它们构建自己的生命周期管理。

支持其他提供者会增加兼容性工作:切换 API 模式可能会破坏工具或压缩功能,而 SDK 升级可能更改消息格式并迫使重新编写集成。庞大的依赖树会增加我们本已需要自己理解和修补的运行时的维护和供应链风险。

根据我们的经验,依赖于 harness 钩子和专用工具的安全性和审批,往往需要更多维护,并且不如在 harness 之外的确定性环境或沙箱限制稳健:允许/不允许的主机、细粒度访问令牌、带审批门的代理。

除了这些技术动机之外,我们还希望构建一个能够始终无延迟接受用户引导消息并在无需模型额外认知负荷的情况下处理异构工具调用的 harness。例如,我们希望代理能够启动一个可能需要数分钟的开发环境设置,同时并行探索代码库和搜索网络,所有操作都不会产生额外的令牌开销。

每当 Unreal Agent 发出工具调用时,我们会立即附加一条事件日志记录,该工具以“进行中”状态返回,同时在后台继续执行。一旦工具实际完成,我们将结果附加到会话日志中并调用 LLM。要在不破坏缓存的情况下使其工作,本身就是一个有趣的工程挑战。2:#ref-2

表面上,Unreal Agent 以更少的模型轮次和更少的输入令牌实现了相同的结果。

我们将成本节约归因于两个因素:

最小的 harness 占用和对工具输出使用的精心工程设计。Unreal Agent 有简单的提示、经过令牌优化的工具结果,并且没有子代理或工作流。3:#ref-3

每个模型轮次更多的工具工作。Unreal Agent 具有清晰解释给 LLM 的直接异步工具调用模型。这允许它在每个模型轮次发出更多重型工具调用,而不会在轮询或等待上浪费令牌。

我们构建 Unreal Agent 是为了为我们提供真实的生产工作流,但在基准测试中同样表现良好。我们用 GPT-6 Astra xhigh 进行了测试,并与 Codex 和 Pi 进行了比较。以下是一些结果。

通过率存在边际差异,我们认为这与基准方差有关。

GPT-6 Astra ·xhigh。Codex (lb) 是排行榜基线;Unreal Agent 和 Pi 的运行链接见下方。

满分通过率和平均分数列在下方。这些跑道不在Harbor频道。

我们主要运行编码基准测试,因为它们在 Harbor 上有,这使得复制和验证更方便,但 harness 是域无关的。

Unreal Agent SDK 目前提供:

如果你想亲自体验,可以看看我们的github仓库:https://github.com/unreallabsai/unreal-agent

[1] 梅丽莎·Z·潘、修洋、内加尔·阿拉布扎德、姜伟林、伊昂·斯托伊卡和马泰·扎哈里亚。“杠铃税:束带对编码代理有多重要?:https://arena.ai/blog/coding-agents-harness-tax” 2026 ↩年。:#cite-1

[2] 在Responses API文档中,在同一上下文中使用两个工具调用结果项(一个进行中,一个最终)的规定不足。测试过程中,我们在某些推理提供者(非OpenAI)上遇到了拒绝,function_call_output状态字段在这些情况下似乎没有影响。

我们的测试显示,模型能够理解从运行更新到最终结果的过程,当接受对话格式时。我们认为这一模式应由Responses API明确支持,并在推理提供者间持续支持。↩:#cite-2

[3] Diogo. “(KV) 缓存支配我周围的一切。:https://www.completeskeptic.com/p/kv-cache-rules-everything-around” Complete Skeptic, 2026年9月9日. ↩:#cite-3

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Aioga 编辑摘要:Unreal Labs 发布 Unreal Agent,用全异步 harness 管理工具调用,免去模型自己处理等待、轮询和心跳的开销。 Aioga 将其归入「行业动态」方向,重点关注它对真实使用和行业竞争的影响。

背景分析

背景分析:产品与工具类动态的价值取决于它是否解决明确场景、能否进入工作流,以及交付、价格和数据安全是否可接受。

Aioga 观点

Aioga 判断:这条动态更适合作为行业观察信号,当前信息足以建立线索,但不足以推导长期结论。

影响与后续

影响分析:对相关团队而言,短期应先核对来源、可用范围和实际成本,再判断是否值得接入或跟进。 后续观察:继续观察产品是否开放使用、用户反馈、定价、集成能力和后续版本更新。

来源与版权说明

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来源: Hacker News 热门(buzzing.cc 中文翻译)

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